經濟與城鎮更新於 2026-08-19

Path of Idle 資源:金幣、血液、聖骨與星界精華

瓶頸會移動。前期卡金幣,中期卡聖骨,後期卡星界精華,血液則是全程穩定消耗。搞清楚現在缺哪一種,才是有效農圖與習慣性農圖的差別。

定節奏的兩個數字:六座可改造建築合計需要 926,400 聖骨與 509 星界精華。

聖骨在普通關根本不掉

這條最容易被忽略,也解釋了大部分「聖骨永遠不夠」的抱怨。

關卡類型 金幣 血液 聖骨 寶箱 靈魂
征程普通關 不掉 裝備寶箱
征程寶藏關 裝備寶箱 + 傳說寶箱
征程首領關 裝備寶箱 + 套裝寶箱
探索島嶼 只有聖骨島 裝備寶箱 只有靈魂島

一直農征程普通關,一點聖骨都不會掉。聖骨只來自寶藏關、首領關與探索的聖骨寶藏島。第 9 章之後每章是 15 個普通關對 4 個寶藏關加 1 個首領關,所以聖骨天生比金幣與血液稀缺。

各自花在哪

金幣用來在監牢招人、在市場買貨、在工坊鍛造、在祕所合成。它是持續消耗的那一種,後期最不夠用:一件 100 級裝備鍛滿要一千六百多萬。

血液推動神殿的全部功能,也就是賜福等級、洗禮重擲與啟迪專精,另外還要付監牢的折磨與扭曲。常洗成長與技能的人,血液消耗遠高於不洗的人。

聖骨買城鎮改造,另外付工坊的精煉費。它是唯一能買到永久建築進度的資源,整個中期都是聖骨形狀的。

星界精華被 78 個城鎮改造節點要求,在聖骨之外額外收取。它只來自異界:每擊敗一個異界首領直接給 2 個。

要湊的總量

建築 聖骨 星界精華 改造數
祕所 193,400 138 52
工坊 179,000 110 55
監牢 178,200 103 62
神殿 142,800 80 46
市場 139,900 59 51
倉庫 93,100 19 37
合計 926,400 509 303

打完異界九個階段共需擊敗 260 次首領,正好給 520 個星界精華,對著 509 的需求幾乎沒有餘量。兩個系統卡得多緊,從這個數字就看得出來。分階段花費見異界攻略

某條具體路線要多少,用城鎮改造規劃器算。

兩個系統承擔了很大一部分帳單

聖碑是全遊戲最大的原始資源來源。20 個階段獎勵合計 804,000 金幣、202,000 血液、40,400 聖骨;225 條神諭再加 5,795,100 金幣、560,200 血液、296,600 聖骨。

兩者合計是 6,599,100 金幣、762,200 血液、337,000 聖骨,而這些事你本來大部分也要做。缺聖骨的人先去看沒做完的神諭,再去想農圖路線。

市場訂單是第二個。訂單在市場 4 級解鎖,共 100 個階段。每完成一個階段給 5 片海淵之鱗、1 個血肉結晶,外加一份資源二選一。100 個階段全選聖骨是 254,340 聖骨,全選金幣是 10,173,600。

那 500 片海淵之鱗比看起來重要。鱗片在征程的掉率固定在 0.12%-0.18% 且永不提升,所以訂單是唯一能明顯增加供給的地方。100 個血肉結晶同樣重要:每個能給神選者重新隨機一次屬性成長,而這件事在監牢裡受信念條限制。

把多餘的換成需要的

祕所可以把寶箱轉化成資源,對應關係固定:普通寶箱換金幣,精良寶箱換血液,稀有寶箱換聖骨。

轉化產出隨寶箱等級上升:

寶箱等級 金幣 血液 聖骨
1 100 50 10
20 6,000 3,000 600

三個祕所改造合計把轉化產出提高 45%。轉化還有免費出符石的機率,三個改造合計最高 30%,另外每轉化 50 個寶箱給一對符石。

實際用法不華麗:低級普通寶箱多到開不完時,轉化就是金幣水龍頭;聖骨是牆時,轉化稀有寶箱最快,只是稀有寶箱同時也是最好的套裝件來源,這個取捨是真的。

你現在在哪個階段

工坊開之前,金幣是唯一的牆,招人的回報高過任何買得到的東西。

從工坊開到神塔那一段,聖骨是牆,因為鍛造上限、監牢品質與神殿上限同時被城鎮改造卡著。聖骨來自寶藏關與首領關。

異界開了之後,星界精華是牆,而它唯一的來源是異界首領。到這個階段,征程能給的基本只剩靈魂與信仰之颅。

血液從頭到尾都重要,而且消耗取決於你洗多少次,不取決於推到哪一章。血液一直緊張的人,通常是折磨與洗禮的頻率超過收入。

這遊戲最穩的一筆收入,是你沒在玩的時候進帳的那筆:每個領主等級下離線一小時給多少