資料庫 / 職業

職業與英雄品質

六個職業檔案、生成區間、官方流派與五檔英雄品質。

6

英雄品質比較

對比五檔正式英雄品質及各品質控制的生成數值。

5
檔位 1

普通

初始天賦點
1
主屬性池
等級 1 1000每級成長 +200
基礎屬性池
等級 1 50每級成長 +12
每個可選裝備位
30%
檔位 2

精良

初始天賦點
2
主屬性池
等級 1 1250每級成長 +250
基礎屬性池
等級 1 60每級成長 +15
每個可選裝備位
40%
檔位 3

稀有

初始天賦點
3
主屬性池
等級 1 1500每級成長 +300
基礎屬性池
等級 1 70每級成長 +18
每個可選裝備位
50%
檔位 4

傳說

初始天賦點
4
主屬性池
等級 1 1750每級成長 +350
基礎屬性池
等級 1 85每級成長 +21
每個可選裝備位
60%
檔位 5

神話

初始天賦點
5
主屬性池
等級 1 2000每級成長 +400
基礎屬性池
等級 1 100每級成長 +24
每個可選裝備位
70%

生成規則

  • 每名英雄必定獲得職業定義的兩類武器與護甲類型。
  • 其餘每個裝備位分別按上方品質機率獨立判定。
  • 品質決定各屬性池總量,職業決定分配百分比範圍。每名英雄的具體分配會在範圍內生成,品質變更時會重新計算。
  • 生成時天賦點等於等級減 1,再加品質初始點;祝福附加點取決於建築推進。