裝備資料

振奮

傳說頭盔
它是“失去的代價”,亦是“戰鬥的意志”

裝備檔案

品質
傳說
部位
頭盔
武器類型
傳奇詞綴數量
4

屬性模板

攻擊權重

  • 主屬性物理防禦比例 75%
  • 主屬性元素防禦比例 25%

屬性需求

詞綴規則

  • 固定詞綴: 暴擊抵抗 +1%
  • 傳奇詞綴池: 所有強化效果上限增加2層 · 抽取權重: 100

取得與解鎖

未記錄特殊取得條件。

升級路徑

可由以下裝備升級

在工坊裡

鍛造消耗的符石
防禦符石
插槽
該品質不會帶插槽
精煉可變為
沒有可變成的版本

工坊根本不會受理:沒有對應的神話版本時按鈕是灰的,面板提示「沒有對應的神話裝備」。不消耗任何資源,裝備也不會有任何變化。

市場給這件裝備多少錢

賣價是固定的:同部位、同品質、同等級永遠賣同樣的金幣。買價不是——每件裝備生成時都帶有各自的加價係數。

市場給這件裝備多少錢
裝備等級賣出出售提升點滿貨架買價購買降低點滿
11021642,351 – 3,4961,176 – 1,748
505,5908,944128,794 – 191,58164,397 – 95,791
9920,68233,092476,514 – 708,814238,257 – 354,407

鍛造過的裝備賣價會在上表基礎上再加一部分,按你為鍛造付出的金幣返還。

這裡只列出三個等級作為示例;其它等級按同樣公式代入該等級的價格係數即可。

把它買回來的花費永遠高於賣出所得——任何等級、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情況下(價格改造點滿、加價係數取到最低),貨架的要價仍是它給你的 7.2 倍。