屬性資料

力量

核心點數 / 固定值僅英雄
角色主屬性,每點提升 〔目前數值 1〕 點物理攻擊、〔目前數值 2〕 點物理防禦。

屬性檔案

遊戲分組
核心
數值類型
點數 / 固定值
夥伴繼承
僅英雄

遊戲正式說明結構

角色主屬性,每點提升 〔目前數值 1〕 點物理攻擊、〔目前數值 2〕 點物理防禦。

方括號中的數值由目前英雄等級、屬性值或授予效果填入,不假定通用固定數值。

已驗證計算

目前版本轉換:每點主屬性為說明中的兩個衍生屬性各提供 1 點

開啟戰鬥比率計算器

直接詞綴來源

這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。

力量
品質
精良
可用部位
武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
主屬性
品質
精良
可用部位
武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
力量特定脈絡來源不綁定標準裝備部位
主屬性特定脈絡來源不綁定標準裝備部位

使用相關詞綴的符文

點名此屬性的官方流派