資料庫 / 詞綴
生命
各裝備等級的數值區間
遊戲會在下面的區間內隨機取值;裝備等級越高,整個區間越高。
| 詞綴品質 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 95–117 | 247–301 | 445–543 | 689–842 | 978–1196 |
| 精良 | 95–127 | 247–329 | 445–593 | 689–918 | 978–1304 |
| 稀有 | 74–106 | 192–274 | 346–494 | 536–765 | 761–1087 |
| 傳說 | 90–122 | 233–315 | 420–568 | 650–880 | 924–1250 |
| 神話 | 90–122 | 233–315 | 420–568 | 650–880 | 924–1250 |
| 套裝 | 90–122 | 233–315 | 420–568 | 650–880 | 924–1250 |
| 魔法 | 85–127 | 219–329 | 395–593 | 612–918 | 870–1304 |
| 獨特 | 74–138 | 192–356 | 346–642 | 536–995 | 761–1413 |
提供的屬性
可以出現的部位
權重是相對值:同一個池子裡,權重翻倍就意味著出現頻率翻倍。
- 武器出現權重 80
- 項鍊出現權重 80
- 戒指出現權重 80
- 頭盔出現權重 80
- 胸甲出現權重 80
- 護手出現權重 80
- 靴子出現權重 80