屬性資料

生命治療

其他百分比僅英雄
施加治療時,提升治療量(不影響生命再生和擊殺生命回復)

屬性檔案

遊戲分組
其他
數值類型
百分比
夥伴繼承
僅英雄

遊戲正式說明結構

施加治療時,提升治療量(不影響生命再生和擊殺生命回復)

直接詞綴來源

這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。

生命治療
品質
稀有
可用部位
武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
生命治療特定脈絡來源不綁定標準裝備部位
生命治療特定脈絡來源不綁定標準裝備部位

使用相關詞綴的天賦專精

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