属性资料

生命治疗

其他百分比仅英雄
施加治疗时,提升治疗量(不影响生命再生和击杀生命回复)

属性档案

游戏分组
其他
数值类型
百分比
伙伴继承
仅英雄

游戏正式说明结构

施加治疗时,提升治疗量(不影响生命再生和击杀生命回复)

直接词缀来源

这些词缀明确以此属性为目标。标准装备词缀显示品质与可用部位,其他上下文词缀会单独标明。

生命治疗
品质
稀有
可用部位
武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子
生命治疗特定上下文来源不绑定标准装备部位
生命治疗特定上下文来源不绑定标准装备部位

使用相关词缀的天赋专精

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