Path of Idle 官方流派:怎麼讀、怎麼湊齊
把推薦面板當採購清單,不要當成計畫表。23 條官方流派各自給出三個技能、四個專精、一整套裝備,有些還附一條符文之語。技能會遠早於裝備點完,而在套裝效果亮起來之前,這條流派跟一堆散件沒有差別。
先看最容易被忽略的一件事:符文之語都鑲在普通裝上
23 條流派裡共出現 18 條符文之語配置,全部無一例外鑲在普通品質裝備上:鍛鐵戒指、盜賊短靴、藍玉戒指、奧術長袍。
原因在規則本身:插槽只出現在普通與精良品質的裝備上,而且只有 20 級以上的裝備才可能帶插槽。所以官方流派是刻意留一個裝備位給廉價裝,讓它專門扛三枚符文。
換回來的是別的職業的天賦。衝擊是獵人的符文之語、授予「強擊光環」,卻出現在戰士、傭兵與神官的流派裡;殺戮是傭兵的符文之語、授予「殺戮光環」,被三條獵人流派與一條戰士流派使用;輝光是法師的符文之語、授予「輝煌光環」,這是其他職業取得回魔光環的唯一途徑。
全遊戲共 72 條符文之語,每職業 12 條。使用的符文品質決定授予天賦的等級,所以同一條符文之語在後期價值更高。詳細規則見符文與符文之語。
一條流派的欄位怎麼讀
定位先看:23 條裡進攻 15、防禦 6、支援 2。難度接著看:簡單 6、普通 15、困難 2。再來是三個技能與四個專精,只花天賦點,立即到位。然後是裝備,時間都花在這裡。最後是偏好屬性。
偏好屬性最常被跳過,卻是一路都在給回報的一欄。巨弩守衛同時要物理攻擊與元素攻擊,所以兩種隊伍都進得去;血液沸騰要生命強韌與生命治療,所以不帶專職補也能站前排。
套裝就是流派本身
23 條裡有 19 條建立在 18 套裝備套裝之一上,每職業三套。真正讓一條流派成立的通常是套裝的 2 件與 4 件效果。
以巴爾多的統御為例:2 件讓「弓手護衛」的攻擊可以穿透 1 個敵人,4 件讓「激勵怒吼」對「弓手護衛」的效果提升 200%。少了這兩條,弓手護衛流就只是戰士在砍怪。
套裝來自套裝寶箱。開一個必定得到一件套裝品質裝備,目前職業的套裝機率較高,但不保證是這一套,也不保證是缺的那件。這就是為什麼湊到 4 件要花真實時間,也是為什麼「早點選定一條並堅持」比「選理論最強的一條」更重要。
四條流派完全不用套裝
裝備清單裡沒有任何套裝件,全部由傳說與獨特裝備組成的有四條:
聽起來像捷徑,實際通常不是。閃電風暴列了九件裝備,迅雷斬列了八件,其中一件是神話品質。套裝流派要你反覆刷同一種寶箱,這四條要你把幾件指定傳說一件件找齊。兩條路都長,套裝那條比較可預期。
戰吼震波同時是全遊戲僅有的兩條困難流派之一,等於稀有裝備與精細屬性配置兩件事同時要。
哪些傳說值得留
23 條流派共用同一個傳說池,有些裝備反覆出現。全部數過一遍:
| 裝備 | 被幾條流派列入 |
|---|---|
| 彩虹 | 10 |
| 巨骷髏 | 6 |
| 泰坦之握 | 4 |
| 屍鬼之皮 | 4 |
| 群星之力 | 4 |
| 虛空之手、激昂、血晶、沉默獵手、虛幻、悲憫 | 各 3 |
彩虹出現在 23 條裡的 10 條,是全遊戲複用率最高的掉落。開出來就先留著,即使目前在練的角色用不到。各裝備的詞綴與等級見裝備資料庫。
湊齊的順序
- 選一條定位符合隊伍、難度是簡單或普通的流派。
- 天賦點先把三個技能與四個專精點滿,這步免費且立即見效。
- 收集期間,詞綴符合偏好屬性的就先穿。這階段屬性比裝備名重要。
- 用這個職業反覆刷套裝寶箱,先湊 2 件,再往 4 件走。
- 符文之語放最後,需要一件 20 級以上、三個插槽的普通裝,加三枚依序匹配的符文。
什麼時候該脫離
官方流派是下限不是上限。等你確定自己的傷害吃哪幾條屬性之後,把清單裡的某件傳說換成同屬性數值更好的裝備,通常是對的。
脫離的訊號很具體:4 件套已到手、天賦點已點完,而且有一件清單外的裝備能在流派點名的偏好屬性上給得更多。三條同時成立之前,把現成流派湊完比自己設計更快。