烏魯克的雕刻短刃
套裝 · 武器武器類型: 匕首職業: 祭司
基礎攻擊權重
- 主屬性物理攻擊比例70%
- 主屬性元素攻擊比例30%
需求
固定與可能詞綴
烏魯克的虔誠
2: 放置【圖騰】時,所有友方獲得【200%敏捷】的護盾。
4: 每個存在的【圖騰】,使你增益效果提升30%,增益時間提升30%。
裝備資料
烏魯克的雕刻短刃
套裝武器匕首祭司
套裝 · 武器 · 匕首
裝備檔案
- 品質
- 套裝
- 部位
- 武器
- 武器類型
- 匕首
- 套裝職業
- 祭司
- 傳奇詞綴數量
- 0
屬性模板
攻擊權重
- 主屬性物理攻擊比例 70%
- 主屬性元素攻擊比例 30%
屬性需求
詞綴規則
- 固定詞綴: 所有技能速度 +1%
取得與解鎖
未記錄特殊取得條件。
升級路徑
可由以下裝備升級
在工坊裡
- 鍛造消耗的符石
- 攻擊符石
- 插槽
- 該品質不會帶插槽
- 精煉可變為
- 該品質不能精煉
市場給這件裝備多少錢
賣價是固定的:同部位、同品質、同等級永遠賣同樣的金幣。買價不是——每件裝備生成時都帶有各自的加價係數。
| 裝備等級 | 賣出 | 出售提升點滿 | 貨架買價 | 購買降低點滿 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 184 | 294 | 2,644 – 3,933 | 1,322 – 1,967 |
| 50 | 10,062 | 16,100 | 144,893 – 215,529 | 72,447 – 107,765 |
| 99 | 37,228 | 59,565 | 536,078 – 797,416 | 268,039 – 398,708 |
鍛造過的裝備賣價會在上表基礎上再加一部分,按你為鍛造付出的金幣返還。
這裡只列出三個等級作為示例;其它等級按同樣公式代入該等級的價格係數即可。
把它買回來的花費永遠高於賣出所得——任何等級、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情況下(價格改造點滿、加價係數取到最低),貨架的要價仍是它給你的 4.5 倍。
套裝資料: 烏魯克的虔誠
套裝效果
- 2: 放置【圖騰】時,所有友方獲得【200%敏捷】的護盾。
- 4: 每個存在的【圖騰】,使你增益效果提升30%,增益時間提升30%。
套裝成員
採用此資料的官方流派
以下玩家可見官方流派包含此項資料。