金幣寶藏
寶藏目標 · 強度 30遊戲未提供敵人立繪
基礎模板
- 生命
- 1296
- 物理攻擊
- 0
- 元素攻擊
- 0
- 物理防禦
- 0
- 元素防禦
- 0
可能出現位置
- 探索: 寶藏島 - 金幣
敵人戰鬥檔案
金幣寶藏
寶藏目標模板強度 300 個戰鬥技能
金幣寶藏是寶藏目標,模板強度 30;遭遇縮放會改變最終戰鬥屬性。
可能出現位置
探索終點
戰鬥技能
除非標出等級範圍,這裡顯示技能等級 1 的數值。
該目標沒有戰鬥技能。
基礎戰鬥模板
這些數值處於遭遇屬性等級縮放之前。章節、探索、神塔、異界與終焉還會繼續縮放,因此不是戰鬥中的最終屬性。
遭遇等級縮放
每一次遭遇都會把上面的模板過一遍這張表。倍率作用於模板數值,掉落與經驗倍率作用於這次遭遇的產出。
| 等級 | 生命 | 資源掉落 | 經驗 | 寶箱等級 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 505 | 100% | 100% | 1 |
| 10 | 9,240 | 281% | 281% | 3 |
| 20 | 38,076 | 533% | 533% | 5 |
| 30 | 94,427 | 842% | 842% | 7 |
| 40 | 187,013 | 1204% | 1204% | 9 |
| 50 | 330,506 | 1620% | 1620% | 11 |
| 60 | 542,700 | 2088% | 2088% | 13 |
| 70 | 837,410 | 2606% | 2606% | 15 |
| 80 | 1,303,024 | 3175% | 3175% | 17 |
| 90 | 1,970,944 | 3791% | 3791% | 19 |
| 100 | 2,947,674 | 4455% | 4455% | 20 |
| 110 | 4,340,123 | 5165% | 5165% | 25 |
| 120 | 6,265,123 | 5919% | 5919% | 30 |
| 130 | 8,960,000 | 6718% | 6718% | 35 |
| 140 | 12,576,008 | 7558% | 7558% | 40 |
| 150 | 17,487,978 | 8440% | 8440% | 45 |
表格每十級取一行;完整表格到 150 級。
基礎掉落結算
這裡顯示基礎結算。遭遇類型、隊伍位置、敵人等級與玩家加成還會改變最終獎勵;神塔與異界的首領貨幣屬於模式獎勵,不會偽稱為該敵人的固定掉落。
金幣×20–30
遭遇修正前基礎結算: 20次必定結算 至 30次必定結算遭遇類型與隊伍位置還會改變這個結果。