屬性資料
穿刺傷害
其他百分比可繼承
提升穿刺傷害的強度,屬於物理傷害。(可以被夥伴和僕從繼承)
屬性檔案
- 遊戲分組
- 其他
- 數值類型
- 百分比
- 夥伴繼承
- 可繼承
遊戲正式說明結構
提升穿刺傷害的強度,屬於物理傷害。(可以被夥伴和僕從繼承)
直接詞綴來源
這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。
- 品質
- 稀有
- 可用部位
- 武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
- 品質
- 稀有
- 可用部位
- 武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
- 品質
- 稀有
- 可用部位
- 武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子