屬性資料

戰技精準

其他百分比僅英雄
戰技類技能造成的傷害忽略目標〔目前數值〕%的閃避值,上限為100%(觸發傷害的精準以戰技精準和法術精準兩者之和進行計算)

屬性檔案

遊戲分組
其他
數值類型
百分比
夥伴繼承
僅英雄

遊戲正式說明結構

戰技類技能造成的傷害忽略目標〔目前數值〕%的閃避值,上限為100%(觸發傷害的精準以戰技精準和法術精準兩者之和進行計算)

方括號中的數值由目前英雄等級、屬性值或授予效果填入,不假定通用固定數值。

已驗證計算

有效閃避 = 閃避 ×(100 − 精準)/ 100;精準上限 100%

閃避與精準

公式有效閃避 = 閃避值 × (100 − 攻擊方精準) ÷ 100機率 = 有效閃避 ÷ (有效閃避 + 等級閾值)目前代入1,000 × (100 − 20) ÷ 100 = 800800 ÷ (800 + 3,940) = 16.88%
有效閃避值
800
實際閃避機率
16.88%
遊戲面板顯示
17%
開啟戰鬥比率計算器

直接詞綴來源

這些詞綴明確以此屬性為目標。標準裝備詞綴顯示品質與可用部位,其他脈絡詞綴會另行標明。

戰技精準
品質
稀有
可用部位
武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
所有精準
品質
稀有
可用部位
武器 · 項鍊 · 戒指 · 頭盔 · 胸甲 · 護手 · 靴子
所有精準特定脈絡來源不綁定標準裝備部位
戰技精準特定脈絡來源不綁定標準裝備部位
所有精準特定脈絡來源不綁定標準裝備部位
戰技精準特定脈絡來源不綁定標準裝備部位

使用相關詞綴的天賦專精

點名此屬性的官方流派