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英雄品质

比较五档英雄品质的属性池、成长、初始天赋点与可选装备位生成率。

英雄品质比较

对比五档正式英雄品质及各品质控制的生成数值。

5
档位 1

普通

初始天赋点
1
主属性池
等级 1 1000每级成长 +200
基础属性池
等级 1 50每级成长 +12
每个可选装备位
30%
档位 2

精良

初始天赋点
2
主属性池
等级 1 1250每级成长 +250
基础属性池
等级 1 60每级成长 +15
每个可选装备位
40%
档位 3

稀有

初始天赋点
3
主属性池
等级 1 1500每级成长 +300
基础属性池
等级 1 70每级成长 +18
每个可选装备位
50%
档位 4

传说

初始天赋点
4
主属性池
等级 1 1750每级成长 +350
基础属性池
等级 1 85每级成长 +21
每个可选装备位
60%
档位 5

神话

初始天赋点
5
主属性池
等级 1 2000每级成长 +400
基础属性池
等级 1 100每级成长 +24
每个可选装备位
70%

生成规则

  • 每名英雄必定获得职业定义的两类武器与护甲类型。
  • 其余每个装备位分别按上方品质概率独立判定。
  • 品质决定各属性池总量,职业决定分配百分比范围。每名英雄的具体分配会在范围内生成,品质变更时会重新计算。
  • 生成时天赋点等于等级减 1,再加品质初始点;祝福附加点取决于建筑推进。