城镇建筑
秘所
秘所把数量变成质量。它把成堆的宝箱和符石袋合成更好的,把你永远不会开的宝箱转化成资源,还能给宝箱标记预兆,让开出的装备落在你想要的部位。本页给出真实概率、真实价格,以及那条产出早已失效的配方。
一条已被官方移除的配方
秘所曾有一条配方,其产出被游戏自己的道具说明写明已经失效:
由于功能调整,这个道具已经没用了,会在下次更新返还成【海渊之鳞】
这条配方每次消耗 6 个海渊之鳞以及金币,解锁它的改造还要另外花圣骨。而投入物本身是用来前往目标岛屿的活消耗品,所以用它是纯亏,不是换个形态。
面向旧存档的一次性返还早已执行完毕,之后再合出来的不在返还范围内,因此道具说明里「下次更新返还」这句话已经不再描述实际会发生的事。
官方已在后续更新中把这条合成从秘所改造里移除,因此它已经不能再购买、也不能再使用。这里保留说明,是因为旧存档里可能还留着这件道具。
合成
合成会消耗一整组相同物品,返还一件按权重抽出的产物。凑不满一组的部分会留在背包里。
游戏内说明
- 合成可以将低品质的物品合成高品质。
- 通过秘所改造可以解锁更多的合成方案。
合成出的宝箱继承投入宝箱的等级。以奇物为投入的配方,无论投入多好,产出永远是 1 级。
合成不会把预兆带到产物上。已经施加的预兆只会留在没合掉的零头上,合掉的那部分就没了——所以正确顺序是先合成、后上预兆。
「合成概率提升」到底做了什么
秘所的合成改造会提高除第一项之外每一项产出的权重,最高 +75。因为它加的是权重不是概率,分母也跟着变大,实际提升总是小于这个数字——而且只有一项产出的配方,完全不会因此改变。
无改造 → 改造齐
普通宝箱 ×4
精良宝箱 ×6
普通符石袋 ×3
精良符石袋 ×3
稀有符石袋 ×3
传说符石袋 ×3
- 神话符石袋
- 100%
- 金币
- 3,000
这条配方只有一种产出,合成改造对它没有任何作用。
共鸣水晶 ×6
- 血肉结晶
- 100%
- 金币
- 10,000
这条配方只有一种产出,合成改造对它没有任何作用。
海渊之鳞 ×6
已移除——官方已在后续更新中把这条合成从秘所改造里删掉。
- 苦痛之鳞
- 100%
- 金币
- 10,000
这条配方只有一种产出,合成改造对它没有任何作用。
异空星辰 ×6
- 黑暗星辰
- 100%
- 金币
- 10,000
这条配方只有一种产出,合成改造对它没有任何作用。
信仰之颅 ×6
- 晶化颅骨
- 100%
- 金币
- 10,000
这条配方只有一种产出,合成改造对它没有任何作用。
合成价格降低最高 50%,作用在单组价格上,再乘以组数。
合成宝箱要多少钱
宝箱类配方的价格取自宝箱的等级与品质,而不是配方本身。
| 宝箱等级 | 普通 | 精良 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 300 |
| 2 | 130 | 380 |
| 3 | 170 | 500 |
| 4 | 220 | 660 |
| 5 | 280 | 850 |
| 6 | 360 | 1,080 |
| 7 | 450 | 1,340 |
| 8 | 550 | 1,640 |
| 9 | 660 | 1,980 |
| 10 | 780 | 2,350 |
| 11 | 920 | 2,760 |
| 12 | 1,070 | 3,200 |
| 13 | 1,230 | 3,680 |
| 14 | 1,400 | 4,200 |
| 15 | 1,580 | 4,750 |
| 16 | 1,780 | 5,340 |
| 17 | 1,990 | 5,960 |
| 18 | 2,210 | 6,620 |
| 19 | 2,440 | 7,320 |
| 20 | 2,680 | 8,050 |
秘所能合成多高等级的宝箱
每提升一级秘所,可合成的宝箱等级上限就提高一级,而每一级秘所都要先达到对应的圣碑阶段。
| 秘所等级 | 可合成的最高宝箱等级 | 圣碑阶段 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 2 |
| 3 | 3 | 3 |
| 4 | 4 | 4 |
| 5 | 5 | 5 |
| 6 | 6 | 6 |
| 7 | 7 | 7 |
| 8 | 8 | 8 |
| 9 | 9 | 9 |
| 10 | 10 | 10 |
| 秘所等级 | 可合成的最高宝箱等级 | 圣碑阶段 |
|---|---|---|
| 11 | 11 | 11 |
| 12 | 12 | 12 |
| 13 | 13 | 13 |
| 14 | 14 | 14 |
| 15 | 15 | 15 |
| 16 | 16 | 16 |
| 17 | 17 | 17 |
| 18 | 18 | 18 |
| 19 | 19 | 19 |
| 20 | 20 | 20 |
符石袋
合成符石袋是把它的品质往上推。秘所为此提供 4 个改造,最高到第 4 档。
转化
转化把你不打算开的装备宝箱变成资源。可转化的宝箱只有三种品质,传说及以上不能转化。
转化不是免费的。每 50 个宝箱要付一个攻击符石和一个防御符石,两种都要付,且品质必须与宝箱品质一致。符石只从背包里扣。
普通宝箱在转化解锁后即可转化。精良与稀有各自需要一个专属改造;这两个改造是开关,不是数值加成。
每种宝箱转化成什么
按宝箱等级的每箱产出
| 宝箱等级 | 金币 | 血液 | 圣骨 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 50 | 10 |
| 2 | 160 | 80 | 16 |
| 3 | 250 | 125 | 25 |
| 4 | 370 | 185 | 37 |
| 5 | 520 | 260 | 52 |
| 6 | 680 | 340 | 68 |
| 7 | 900 | 450 | 90 |
| 8 | 1,100 | 550 | 110 |
| 9 | 1,400 | 700 | 140 |
| 10 | 1,700 | 850 | 170 |
| 11 | 2,000 | 1,000 | 200 |
| 12 | 2,300 | 1,150 | 230 |
| 13 | 2,700 | 1,350 | 270 |
| 14 | 3,100 | 1,550 | 310 |
| 15 | 3,500 | 1,750 | 350 |
| 16 | 4,000 | 2,000 | 400 |
| 17 | 4,500 | 2,250 | 450 |
| 18 | 5,000 | 2,500 | 500 |
| 19 | 5,500 | 2,750 | 550 |
| 20 | 6,000 | 3,000 | 600 |
资源提升最高 +45%。它作用于整批总量并只向上取整一次,所以拆成几次转化反而会多吃几次向上取整,资源略多一点。但仍然应该整堆一次转化:每次转化都要单独付一对符石,那点资源远远抵不上多付的符石。
有一个改造提供 30% 的概率完全不消耗符石。它是全免而不是减量——但触发与否,背包里都必须备足符石,否则这次转化不会被允许。
如果这次转化产出的资源会超出资源上限,整笔转化会直接失败,而不是只发放装得下的部分。
一次转化要付几对符石
一对符石覆盖最多 50 个宝箱,且每次转化至少付一对。这个数字是固定的,没有任何秘所改造能改变它。
- 1×1
- 50×1
- 51×2
- 200×4
预兆
预兆会锁定宝箱开出装备的部位。它不改变产出的品质,也不改变等级,只决定装备属于哪个部位。
部位不能自己选,是从七个部位里随机抽的;重新抽取一定会换成另一个部位,但重抽会重置剩余次数,并且要重新支付圣骨。
预兆带有施加时选定的次数。每开一个宝箱消耗一次,次数用尽后预兆自动清除。
预兆消耗圣骨,随宝箱的等级与品质递增。预兆价格降低最高 30%。
两堆都带预兆的同种宝箱不能叠在一起,各占一格。而没有预兆的宝箱可以叠进带预兆的那一堆——数量会涨,预兆次数不会涨。
哪些宝箱可以上预兆
套装宝箱永远不能上预兆。
秘所改造能到哪
| 改造 | 无改造 | 改造齐 | 节点数 | 其中真正生效 |
|---|---|---|---|---|
| 合成价格降低 | 0% | 50% | 5 | 5 |
| 合成概率提升 | 0 | 75 | 5 | 5 |
| 符石袋品质 | 0 | 4 | 4 | 4 |
| 转化资源提升 | 0% | 45% | 3 | 3 |
| 转化节约符石 | 0% | 30% | 3 | 3 |
| 预兆价格降低 | 0% | 30% | 2 | 2 |
本页列出的秘所改造,每一个都确实改变了对应数值,没有一个因为触顶而白买。这是就本建筑当前的数值核算而言,不是「改造一定不会白买」的通则。