放置之路符文之语:插槽、顺序与符文品质
做一条符文之语需要按顺序凑齐三件事:一件 20 级以上的普通装备、在上面开出插槽、把三枚指定符文按准确顺序放进去。前三个插槽必须按顺序匹配配方,而且三枚符文都要用这件装备允许的品质。
插槽只有两种品质能带
只有普通和精良装备能带插槽,而且只有 20 级及以上的装备才可能带。稀有及以上一律不行。
掉落时就带插槽是可能的,但三插槽只出现在普通装备上,概率 3.3%;精良装备永远掉不出三插槽。
靠锻造更实际。锻造一件没有插槽的普通或精良装备有概率开出插槽,概率由工坊改造从 0% 抬到 10%。真开出来的时候,普通装备的插槽数权重是 1 个 44.4%、2 个 33.3%、3 个 22.2%;精良装备是 1 个 66.7%、2 个 33.3%,不会出 3 个。
结论很干脆:想要三插槽就得用普通装备。开出插槽之后这件装备不能再精炼,对一个只负责装符文的位置来说,这笔交易是划算的。
24 枚符文分两族
攻击符文放在武器、项链、戒指上,一共 12 枚:艾尔、艾德、爱斯、伊司、塔尔、拉尔从 10 级开始掉,欧特、书尔、安姆从 20 级,索尔、夏、欧姆从 30 级。
防御符文放在头盔、胸甲、护手、靴子上,同样 12 枚:那夫、特尔、多尔、海尔、卢姆、科从 10 级,法尔、乌姆、瑟从 20 级,贝、查姆、萨德从 30 级。
顺序规则
符文之语在镶嵌位的前三枚符文按顺序准确匹配配方时激活。不是“这三枚随便排”,而是“必须是这个顺序”。
全游戏共 72 条符文之语,每个职业 12 条,每条都写明准确的三符文顺序和授予的天赋。
便宜的例子是存在的:战歌是艾德、那夫、特尔,授予激励怒吼;狂怒是艾尔、爱斯、多尔,授予野性狂暴;震荡是爱斯、拉尔、科,授予冲击波。这三条用到的符文都从 10 级开始掉,远早于那些贵的。
祭司的配方要求最高,其中好几条(比如粘液、烈风、灵药)需要 30 级才开始掉的符文。
符文品质决定授予天赋的等级
三枚符文必须使用装备允许的符文品质,而这个品质决定授予天赋的等级。
| 符文品质 | 授予天赋等级 |
|---|---|
| 普通 | 1 到 2 |
| 精良 | 1 到 3 |
| 稀有 | 2 到 4 |
| 传说 | 2 到 5 |
| 神话 | 3 到 6 |
装备能接受哪种品质,取决于装备自己的等级:
| 装备等级 | 可用最高符文品质 |
|---|---|
| 1 | 普通 |
| 30 | 精良 |
| 50 | 稀有 |
| 70 | 传说 |
| 90 | 神话 |
两张表放在一起就解释了为什么同一条符文之语后期价值高得多:做在 25 级普通装上的符文之语只授予 1 到 2 级天赋,同一个配方做在 90 级普通装上、用神话符文,授予的是 3 到 6 级。
这也是装备等级段推进之后值得重做符文之语的原因:装备是普通品质、随时可以换,真正的投资是符文。
换回来的是什么
符文之语授予的是别的职业的天赋。这就是整个系统的意义,也是队伍拿到自己职业没有的能力的主要途径。
官方流派在 18 个位置用了这一点。冲击是猎人的符文之语、授予强击光环,出现在战士、佣兵和神官的流派里;杀戮是佣兵的符文之语、授予杀戮光环,被三条猎人流派和一条战士流派使用;辉光是法师的符文之语、授予辉煌光环,这是没有法师的队伍拿到回魔光环的唯一途径,原因见魔力不够怎么办。
符文从哪来
符石袋从第 5 章起在征程掉落,单次结算基础概率 0.16%-0.24%,而且不随章节变化。袋子的品质按权重掷:普通 10000、精良 8000、稀有 6000、传说 4000、神话 1000,大约每 29 个袋子里有 1 个神话。
探索模式的符石宝藏岛是定向来源,需要探索 3 级,每次消耗一片海渊之鳞,见探索攻略。
市场的宝库也卖符石,品质和数量取决于市场等级。
具体步骤
- 在符文之语列表里挑一条,选授予的天赋是你队伍缺的那种。
- 看它要哪个槽:攻击符文对应武器、项链、戒指;防御符文对应头盔、胸甲、护手、靴子。
- 找一件对应部位的普通装备,等级尽量高,因为等级决定符文品质上限。
- 反复锻造直到开出插槽。开出来时三插槽的概率是 22.2%。
- 按配方收齐三枚符文,品质取这件装备能接受的最高档。
- 按配方给出的准确顺序放进去。
第 4 步的锻造要花多少钱,见工坊锻造。