职业资料

猎人

猎人魔偶4 官方流派
查看猎人的初始武器与护甲、英雄属性分配范围、3 个基础技能、12 个天赋技能、12 个天赋专精技能与 4 条官方流派。

职业身份

魔偶猎人魔偶
初始武器类型
弓箭匕首
初始护甲类型
皮甲
官方流派
4

这些是生成时的默认装备类型,不是永久装备限制。

英雄属性生成

主属性分配

生命
最低
45%
最高
55%
魔力
最低
45%
最高
55%

基础属性分配

力量
最低
20%
最高
45%
敏捷
最低
20%
最高
60%
智力
最低
20%
最高
45%

固定属性

移动速度+3
抗击退力+20

技能图鉴

英雄品质比较

对比五档正式英雄品质及各品质控制的生成数值。

5
档位 1

普通

初始天赋点
1
主属性池
等级 1 1000每级成长 +200
基础属性池
等级 1 50每级成长 +12
每个可选装备位
30%
档位 2

精良

初始天赋点
2
主属性池
等级 1 1250每级成长 +250
基础属性池
等级 1 60每级成长 +15
每个可选装备位
40%
档位 3

稀有

初始天赋点
3
主属性池
等级 1 1500每级成长 +300
基础属性池
等级 1 70每级成长 +18
每个可选装备位
50%
档位 4

传说

初始天赋点
4
主属性池
等级 1 1750每级成长 +350
基础属性池
等级 1 85每级成长 +21
每个可选装备位
60%
档位 5

神话

初始天赋点
5
主属性池
等级 1 2000每级成长 +400
基础属性池
等级 1 100每级成长 +24
每个可选装备位
70%

生成规则

  • 每名英雄必定获得职业定义的两类武器与护甲类型。
  • 其余每个装备位分别按上方品质概率独立判定。
  • 品质决定各属性池总量,职业决定分配百分比范围。每名英雄的具体分配会在范围内生成,品质变更时会重新计算。
  • 生成时天赋点等于等级减 1,再加品质初始点;祝福附加点取决于建筑推进。