装备资料

博学之冠

普通头盔
普通 · 头盔

装备档案

品质
普通
部位
头盔
武器类型
传奇词缀数量
0

属性模板

攻击权重

  • 主属性物理防御比例 25%
  • 主属性元素防御比例 75%

属性需求

词缀规则

获取与解锁

未记录特殊获取条件。

升级路径

可升级为

在工坊里

锻造消耗的符石
防御符石
插槽
最多 3 个,装备 20 级起
精炼可变为
传说

精炼失败会变成稀有品质。

同一件装备掉落为精良品质时,精炼指向的是套装而不是传说。

带插槽的装备不能精炼,因此一旦开出插槽,精炼这条路就永久关闭了。

市场给这件装备多少钱

卖价是固定的:同部位、同品质、同等级永远卖同样的金币。买价不是——每件装备生成时都带有各自的加价系数。

市场给这件装备多少钱
装备等级卖出出售提升点满货架买价购买降低点满
1213398 – 14649 – 73
501,1181,7895,367 – 7,9832,684 – 3,992
994,1376,61919,855 – 29,5349,928 – 14,767

锻造过的装备卖价会在上表基础上再加一部分,按你为锻造付出的金币返还。

这里只列出三个等级作为示例;其它等级按同样公式代入该等级的价格系数即可。

上表对应的是当前品质。市场也会把同一件装备刷成更高品质,而更高品质抬高买价的幅度远大于抬高卖价:精良的买价约为 3 倍,卖价却只有约 1.5 倍;稀有的买价约为 8 倍,卖价却只有约 2.5 倍。

把它买回来的花费永远高于卖出所得——任何等级、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情况下(价格改造点满、加价系数取到最低),货架的要价仍是它给你的 1.5 倍。