尸鬼之皮
传说 · 护手
基础攻击权重
- 主属性力量比例0%
- 主属性敏捷比例60%
- 主属性智力比例40%
需求
- 敏捷6
固定与可能词缀
- 基础技能伤害 +1%
- 无法通过敏捷获得闪避值
装备资料
尸鬼之皮
传说护手
传说 · 护手
装备档案
- 品质
- 传说
- 部位
- 护手
- 武器类型
- —
- 传奇词缀数量
- 5
属性模板
攻击权重
- 主属性力量比例 0%
- 主属性敏捷比例 60%
- 主属性智力比例 40%
属性需求
- 敏捷 6
词缀规则
- 固定词缀: 基础技能伤害 +1%
- 传奇词缀池: 无法通过敏捷获得闪避值 · 抽取权重: 100
部分可能词缀的数值会在装备生成时确定,因此这里不显示为固定数值。
获取与解锁
未记录特殊获取条件。
升级路径
可由以下装备升级
可升级为
在工坊里
- 锻造消耗的符石
- 防御符石
- 插槽
- 该品质不会带插槽
- 精炼可变为
- 神话
精炼失败会直接销毁装备。还需要先在工坊解锁神话精炼,并且这件装备要存在对应的神话版本。
市场给这件装备多少钱
卖价是固定的:同部位、同品质、同等级永远卖同样的金币。买价不是——每件装备生成时都带有各自的加价系数。
| 装备等级 | 卖出 | 出售提升点满 | 货架买价 | 购买降低点满 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 92 | 147 | 2,116 – 3,147 | 1,058 – 1,574 |
| 50 | 5,031 | 8,050 | 115,915 – 172,423 | 57,958 – 86,212 |
| 99 | 18,614 | 29,783 | 428,862 – 637,933 | 214,431 – 318,967 |
锻造过的装备卖价会在上表基础上再加一部分,按你为锻造付出的金币返还。
这里只列出三个等级作为示例;其它等级按同样公式代入该等级的价格系数即可。
把它买回来的花费永远高于卖出所得——任何等级、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情况下(价格改造点满、加价系数取到最低),货架的要价仍是它给你的 7.2 倍。
采用此资料的官方流派
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