圣骨宝藏
宝藏目标 · 强度 30游戏未提供敌人立绘
基础模板
- 生命
- 1296
- 物理攻击
- 0
- 元素攻击
- 0
- 物理防御
- 0
- 元素防御
- 0
可能出现位置
- 探索: 宝藏岛-圣骨
敌人战斗档案
圣骨宝藏
宝藏目标模板强度 300 个战斗技能
圣骨宝藏是宝藏目标,模板强度 30;遭遇缩放会改变最终战斗属性。
可能出现位置
探索终点
战斗技能
除非标出等级范围,这里显示技能等级 1 的数值。
该目标没有战斗技能。
基础战斗模板
这些数值处于遭遇属性等级缩放之前。章节、探索、神塔、异界与终焉还会继续缩放,因此不是战斗中的最终属性。
遭遇等级缩放
每一次遭遇都会把上面的模板过一遍这张表。倍率作用于模板数值,掉落与经验倍率作用于这次遭遇的产出。
| 等级 | 生命 | 资源掉落 | 经验 | 宝箱等级 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 505 | 100% | 100% | 1 |
| 10 | 9,240 | 281% | 281% | 3 |
| 20 | 38,076 | 533% | 533% | 5 |
| 30 | 94,427 | 842% | 842% | 7 |
| 40 | 187,013 | 1204% | 1204% | 9 |
| 50 | 330,506 | 1620% | 1620% | 11 |
| 60 | 542,700 | 2088% | 2088% | 13 |
| 70 | 837,410 | 2606% | 2606% | 15 |
| 80 | 1,303,024 | 3175% | 3175% | 17 |
| 90 | 1,970,944 | 3791% | 3791% | 19 |
| 100 | 2,947,674 | 4455% | 4455% | 20 |
| 110 | 4,340,123 | 5165% | 5165% | 25 |
| 120 | 6,265,123 | 5919% | 5919% | 30 |
| 130 | 8,960,000 | 6718% | 6718% | 35 |
| 140 | 12,576,008 | 7558% | 7558% | 40 |
| 150 | 17,487,978 | 8440% | 8440% | 45 |
表格每十级取一行;完整表格到 150 级。
基础掉落结算
这里显示基础结算。遭遇类型、队伍位置、敌人等级与玩家加成还会改变最终奖励;神塔与异界的首领货币属于模式奖励,不会伪称为该敌人的固定掉落。
圣骨×4–6
遭遇修正前基础结算: 3次必定结算 至 4次必定结算 + 50% 概率额外结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。