属性资料
物理攻击
攻击点数 / 固定值可继承
决定了大部分物理技能的强度。(可以被伙伴和仆从继承)
属性档案
- 游戏分组
- 攻击
- 数值类型
- 点数 / 固定值
- 伙伴继承
- 可继承
游戏正式说明结构
决定了大部分物理技能的强度。(可以被伙伴和仆从继承)
直接词缀来源
这些词缀明确以此属性为目标。标准装备词缀显示品质与可用部位,其他上下文词缀会单独标明。
- 品质
- 精良
- 可用部位
- 武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子
- 品质
- 精良
- 可用部位
- 武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子