资料库 / 词缀
辅助技能消耗
各装备等级的数值区间
游戏会在下面的区间内随机取值;装备等级越高,整个区间越高。
| 词缀品质 | 1 | 30 | 50 | 70 | 90 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 9–11% | 14–18% | 19–23% | 23–29% | 27–33% |
| 精良 | 9–12% | 14–19% | 19–25% | 23–31% | 27–36% |
| 稀有 | 7–10% | 11–16% | 15–21% | 18–26% | 21–30% |
| 传说 | 9–12% | 14–18% | 18–24% | 22–30% | 26–35% |
| 神话 | 9–12% | 14–18% | 18–24% | 22–30% | 26–35% |
| 套装 | 9–12% | 14–18% | 18–24% | 22–30% | 26–35% |
| 魔法 | 8–12% | 13–19% | 17–25% | 21–31% | 24–36% |
| 独特 | 7–13% | 11–21% | 15–27% | 18–34% | 21–39% |
提供的属性
可以出现的部位
权重是相对值:同一个池子里,权重翻倍就意味着出现频率翻倍。
- 武器出现权重 80
- 项链出现权重 0
- 戒指出现权重 0
- 头盔出现权重 0
- 胸甲出现权重 80
- 护手出现权重 0
- 靴子出现权重 0