章节资料

末日祭坛

第9章装备等级 40–4418 地点
末日祭坛是第 9 章,装备等级 40–44,共有 18 个地点。

章节概览

章节地图
装备等级
40–44
地点
18
宝箱刷新进度
280 个敌群击败
首领重复挑战
首领的回响 ×11

地点推进

主线关卡按顺序推进;宝藏和首领节点在卡片标出的前置关卡完成后解锁。所有类型都使用文字标识,不依赖颜色理解。

1关卡精英
敌人等级
40
属性等级
40
敌群数量
8
敌群强度
60
2关卡精英
敌人等级
40
属性等级
40
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 1
3关卡精英
敌人等级
40
属性等级
40
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 2
4关卡精英
敌人等级
41
属性等级
41
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 3
5关卡精英
敌人等级
41
属性等级
41
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 4
6关卡精英
敌人等级
41
属性等级
41
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 5
7关卡精英
敌人等级
42
属性等级
42
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 6
8关卡精英
敌人等级
42
属性等级
42
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 7
9关卡精英
敌人等级
43
属性等级
43
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 8
10关卡精英
敌人等级
43
属性等级
43
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 9
11关卡精英
敌人等级
43
属性等级
43
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 10
12关卡精英
敌人等级
44
属性等级
44
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 11
13关卡精英
敌人等级
44
属性等级
44
敌群数量
8
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 12
1宝藏精英
敌人等级
40
属性等级
40
敌群数量
4
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 2
2宝藏精英
敌人等级
41
属性等级
41
敌群数量
4
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 6
3宝藏精英
敌人等级
43
属性等级
43
敌群数量
4
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 9
4宝藏精英
敌人等级
44
属性等级
44
敌群数量
4
敌群强度
60
完成后解锁
关卡 12
1首领
敌人等级
44
属性等级
44
敌群数量
1
敌群强度
50
完成后解锁
关卡 13

按地点类型查看奖励

关卡13 个节点

天空泛着血光,古老的黑石祭坛四周,成群小鬼正等着猎杀闯入者。

  • 装备宝箱
  • 金币
  • 血液
  • 灵魂
  • 奇物
宝藏4 个节点

怪物囤积的宝藏藏于此地,消灭敌人即可夺取丰厚宝物。

  • 传说宝箱
  • 装备宝箱
  • 金币
  • 血液
  • 圣骨
  • 灵魂
  • 奇物
首领1 个节点

区域首领镇守此地,击败它即可获得珍稀战利品。

  • 套装宝箱
  • 装备宝箱
  • 金币
  • 血液
  • 圣骨
  • 灵魂
  • 奇物

章节战斗奖励

这里显示遭遇与队伍位置修正前的基础结算。加权百分比只表示成功结算后在候选内容中的选择占比。

遭遇修正前基础结算: 0.36% 概率结算 1 次 至 0.54% 概率结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。
遭遇修正前基础结算: 0.12% 概率结算 1 次 至 0.18% 概率结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。
遭遇修正前基础结算: 0.1% 概率结算 1 次 至 0.15% 概率结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。
遭遇修正前基础结算: 0.4% 概率结算 1 次 至 0.6% 概率结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。
遭遇修正前基础结算: 0.02% 概率结算 1 次 至 0.04% 概率结算 1 次遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。
遭遇修正前基础结算: 0.2% 概率结算 1 次 至 0.3% 概率结算 1 次受虔诚之心上限影响遭遇类型与队伍位置还会改变这个结果。

敌人与首领

普通敌人

首领

恶魔猎手首领

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