属性资料

敏捷

核心点数 / 固定值仅英雄
角色主属性,每点提升〔当前数值 1〕点暴击值,〔当前数值 2〕点闪避值。

属性档案

游戏分组
核心
数值类型
点数 / 固定值
伙伴继承
仅英雄

游戏正式说明结构

角色主属性,每点提升〔当前数值 1〕点暴击值,〔当前数值 2〕点闪避值。

方括号中的数值由当前英雄等级、属性值或授予效果填入,不假定通用固定数值。

已验证计算

当前版本转换:每点主属性为说明中的两个派生属性各提供 1 点

打开战斗比率计算器

直接词缀来源

这些词缀明确以此属性为目标。标准装备词缀显示品质与可用部位,其他上下文词缀会单独标明。

敏捷
品质
精良
可用部位
武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子
主属性
品质
精良
可用部位
武器 · 项链 · 戒指 · 头盔 · 胸甲 · 护手 · 靴子
敏捷特定上下文来源不绑定标准装备部位
主属性特定上下文来源不绑定标准装备部位

使用相关词缀的符文

点名此属性的官方流派