放置之路:古神复苏 新手开局攻略
开局只需要做三件事:在监牢招三个人、丢进冒险位、让征程自己跑。剩下的系统基本都锁在章节进度后面,所以前期效率最高的做法是推章节,而不是研究还没解锁的功能。
推章节能拿到的东西很具体:解锁建筑、解锁冒险模式、抬高掉落装备的等级段。前期没有第二条路能同时推动这三件事。
解锁顺序表
建筑和模式都是“打完某一章之后”才开,不是“到达那一章”就开。完整数据见章节资料。
| 打完这一章 | 解锁 |
|---|---|
| 第 1 章 悲泣半岛 | 仓库 |
| 第 2 章 余烬之森 | 神殿 |
| 第 3 章 灼日荒丘 | 工坊、探索模式 |
| 第 5 章 凄凉战场 | 神塔模式 |
| 第 6 章 凛风苔原 | 秘所 |
| 第 12 章 枯寂密林 | 异界 |
| 第 20 章 裂隙星域 | 终焉 |
装备等级跟着章节走,不跟着角色等级走
每一章的掉落装备等级是固定的五级一段:第 1 章掉 1 到 4 级,第 2 章掉 5 到 9 级,第 3 章掉 10 到 14 级,之后每章加五级,第 20 章掉 95 到 99 级。
这条直接决定了前期该不该原地刷。如果角色已经 40 级还在第 4 章刷,那些宝箱里最高只会掉 19 级装备,刷再久也没用,因为装备等级同时决定了每条词缀的数值上限。宁可 Boss 多打几次,也不要在打穿了的章节里耗时间。
各等级的实际收益、锻造花费和交易价格见装备等级表。
第一支队伍怎么配
一个冒险位放三个人:一个站前面挨打,两个站后面。需要一个活得住的、一个打得动的、一个能把前两个救回来的。这三个定位可以重叠,而且经常应该重叠,因为只会奶不会打的角色会把战斗拖长。
新手最稳的组合是战士或佣兵站前排,后排放神官或祭司负责治疗与增益,再加一个猎人或法师负责输出。六个职业都能用,各自的技能池见职业资料,站位和增益叠加的细节见阵容搭配攻略。
游戏自带 23 条官方流派,每条都写清了技能、专精和对应套装。前期把它们当购物清单看就行:一个角色认准一条,慢慢凑。怎么读这些流派见官方流派攻略。
招募要卡在哪一档
囚犯分五档品质,差距不是外观差距。
| 品质 | 初始天赋点 | 主属性池 | 每级成长 | 可选装备位概率 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 1 | 1,000 | 200 | 30% |
| 精良 | 2 | 1,250 | 250 | 40% |
| 稀有 | 3 | 1,500 | 300 | 50% |
| 传说 | 4 | 1,750 | 350 | 60% |
| 神话 | 5 | 2,000 | 400 | 70% |
神话角色开局就有 5 个天赋点,普通只有 1 个;每升一级拿到的主属性池也是普通的两倍。练到八九十级之后差距会非常夸张,这也是老玩家宁可一直刷新监牢也不随便招人的原因。
但不要在第 1 章为了等神话把进度卡死。前期金币本来就紧,章节进度才是撬动一切的杠杆。先招精良以上把队伍拉起来,等金币宽裕了再换。刷新、折磨、扭曲的具体规则见监牢招募攻略,各档品质的完整数值见英雄品质。
圣碑才是真正的任务线
圣碑一共 20 阶、225 条神谕,前期大部分解锁都从这里来。第 1 阶 15 条神谕,给 2,000 金币、600 血液、100 圣骨;第 2 阶 16 条,给 4,000 金币、1,000 血液、200 圣骨。
更重要的是圣碑阶段卡着工坊等级,而工坊等级卡着锻造上限。没有工坊改造时装备只能锻到 +3;圣碑第 1 阶对应工坊 1 级,上限抬到 +5;一路到工坊 20 级才是 +50。所以装备手感卡住的时候,缺的往往是一个圣碑阶段,不是又一个宝箱。
圣碑阶段还决定图鉴里能标记几个偏好技能:第 1 到 5 阶只能标 1 个,第 6 阶起 2 个,第 11 阶起 3 个,第 16 阶起 4 个。标了偏好技能,囚犯刷出这个技能的概率会提高,确定流派之后这条很有用。
金币先花在哪
前期金币有四个去处:监牢招人、市场买装备、工坊锻造、秘所合成宝箱。第 3 章之前只有前两个。
优先招人。换一个更好的角色,之后每一场战斗都受益;买一件装备只提升一个角色的一个部位,等进入下一个等级段还要换掉。工坊开了之后,把主 C 的武器往上锻通常是回报最高的一笔钱,因为锻造只是把装备沿着等级表往上走,一次一级,不会失败。
某件装备锻到指定等级要花多少,可以先用锻造计算器算一遍再动手。
新手最容易踩的坑
最常见的是同时练八个角色。经验只给上场的人,摊在替补席上的结果就是谁都打不过下一个 Boss。定好一队先练出来,金币宽裕之后再考虑二队。
第二个是把暂时用不上的套装件卖掉。套装是五件一套、带 2 件和 4 件效果的体系,官方流派基本都围着特定套装设计。哪怕这个职业你还没招到,只要仓库放得下就先留着。
第三个是随手精炼。精炼是重掷装备品质,其中传说升神话这一条在失败时会直接把装备销毁,基础成功率只有 15%。花圣骨之前先看工坊攻略。
最后一个比较隐蔽:重复挑战章节 Boss 要消耗首领的回响,价格随章节递增,第 1 章 3 个,之后每章多 1 个,第 20 章要 22 个。拿一支明显不够强的队伍反复撞 Boss 是要付账的。