装备资料
影之舞
神话武器匕首
神话 · 武器 · 匕首
装备档案
- 品质
- 神话
- 部位
- 武器
- 武器类型
- 匕首
- 传奇词缀数量
- 4
属性模板
攻击权重
- 主属性物理攻击比例 75%
- 主属性元素攻击比例 25%
属性需求
词缀规则
- 固定词缀: 暴击值 +1%
- 传奇词缀池: 每层迅捷使你获得战技精准+5% · 抽取权重: 100
部分可能词缀的数值会在装备生成时确定,因此这里不显示为固定数值。
获取与解锁
未记录特殊获取条件。
升级路径
可由以下装备升级
在工坊里
- 锻造消耗的符石
- 攻击符石
- 插槽
- 该品质不会带插槽
- 精炼可变为
- 该品质不能精炼
市场给这件装备多少钱
卖价是固定的:同部位、同品质、同等级永远卖同样的金币。买价不是——每件装备生成时都带有各自的加价系数。
| 装备等级 | 卖出 | 出售提升点满 | 货架买价 | 购买降低点满 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 368 | 588 | 10,576 – 15,731 | 5,288 – 7,866 |
| 50 | 20,124 | 32,199 | 579,572 – 862,113 | 289,786 – 431,057 |
| 99 | 74,456 | 119,129 | 2,144,310 – 3,189,661 | 1,072,155 – 1,594,831 |
锻造过的装备卖价会在上表基础上再加一部分,按你为锻造付出的金币返还。
这里只列出三个等级作为示例;其它等级按同样公式代入该等级的价格系数即可。
把它买回来的花费永远高于卖出所得——任何等级、任何改造程度下都成立。即使在最有利的情况下(价格改造点满、加价系数取到最低),货架的要价仍是它给你的 9.0 倍。
采用此资料的官方流派
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